Teya Conceptor. Part 3

Views: 1
0
0
Teya Conceptor - программа для моделинга за несколько секунд от Арсения Кораблева. Рисуйте кистями из огромной библиотеки, делайте свои из ваших моделей и используйте Teya в своей работе вместе с другими программами. В данном видео поговорим о инструменте для создания костей, а также о создании базовой формы гриба в Teya Conceptor и доработке концепции в 3D-Coat для дальнейшего создания органической кисти. Video content: 0:01 - Заставка 0:06 - 0:15 - Инфо-партнеры 0:18 - Информация о субтитрах 0:24 - Приветствие 0:33 - Важная информация для развития канала 0:46 - Инструмент "Кости". Редактор костей. 1:30 - Segments для улучшения качества формы 1:36 - Bridge Curve для настройки толщина области между нодами 1:40 - Flatten для плоской формы 1:47 - Rotation Angle для вращения плоскости между костями 1:58 - Membrane для создания крыльев. 2:22 - Работа с костями не на плоскости,