Teya Conceptor. Part 3
Views: 1
0
0
Teya Conceptor - программа для моделинга за несколько секунд от Арсения Кораблева.
Рисуйте кистями из огромной библиотеки, делайте свои из ваших моделей и используйте Teya в своей работе вместе с другими программами.
В данном видео поговорим о инструменте для создания костей, а также о создании базовой формы гриба в Teya Conceptor и доработке концепции в 3D-Coat для дальнейшего создания органической кисти.
Video content:
0:01 - Заставка
0:06 -
0:15 - Инфо-партнеры
0:18 - Информация о субтитрах
0:24 - Приветствие
0:33 - Важная информация для развития канала
0:46 - Инструмент "Кости". Редактор костей.
1:30 - Segments для улучшения качества формы
1:36 - Bridge Curve для настройки толщина области между нодами
1:40 - Flatten для плоской формы
1:47 - Rotation Angle для вращения плоскости между костями
1:58 - Membrane для создания крыльев.
2:22 - Работа с костями не на плоскости,